SERVICE · 03 / 06

Photogrammétrie
haute résolution.

Restitution 3D texturée pour patrimoine UNESCO, archéologie urbaine, expertise judiciaire et production audiovisuelle. Texture 8K, résolution 1 mm sur objet.

Photogrammétrie d'une façade, restitution 3D texturée haute résolution.
Résolution
1 mm
sur objet patrimonial
Texture
8K
carte de couleur haute définition
Photos
50 à 5 000
selon échelle du sujet

La photogrammétrie est la méthode de capture 3D la plus ancienne — Aimé Laussedat l'a inventée en 1850 pour la cartographie militaire — mais elle est aujourd'hui révolutionnée par les algorithmes SfM (Structure-from-Motion) et le calcul massif sur GPU. Elle consiste à reconstruire une géométrie 3D et sa texture à partir d'un jeu de photographies prises sous différents angles avec recouvrement.

Là où le scanner laser excelle en précision géométrique mais offre une texture native limitée, la photogrammétrie produit une texture haute résolution, fidèle à la perception humaine. Sur un objet patrimonial, une statue, une fresque, un ornement de façade, la photogrammétrie devient l'outil de référence — texture 8K, résolution sub-millimétrique sur les détails fins.

ARPEO combine reflex haute résolution (45 Mpx), optiques fixes pour photographie patrimoniale, drone DJI Matrice 4E pour les vues hautes, et chaîne logicielle Reality Capture pour le traitement. Sur un sujet complexe, scan laser et photogrammétrie sont combinés : le laser produit la géométrie de référence, la photogrammétrie projette la texture.

Mobilisation sous 5 jours ouvrés en PACA. Durée d'acquisition très variable selon échelle : 2 h pour une statue, 1 journée pour une façade, 3 à 5 jours pour un monument complet. Délai de livraison contractuel 15 jours pour un sujet standard, jusqu'à 30 jours pour un site patrimonial étendu.

— MATÉRIEL

Le matériel

Photographie haute résolution, drone et chaîne de traitement SfM.

Boîtier photogrammétrique 45 Mpx

Reflex Canon EOS R5

  • Capteur plein-format 45 Mpx
  • Stabilisation 8 stops
  • Mode RAW DNG 14 bits
  • Sortie HDMI 4K pour calibration
Optiques fixes pour photogrammétrie

Objectifs Canon RF L

  • RF 35 mm f/1.8 macro IS
  • RF 50 mm f/1.2 L USM
  • RF 24-105 mm f/4 L IS (vues globales)
  • Calibration géométrique régulière
Drone pour vues hautes

DJI Matrice 4E

  • Photogrammétrie aérienne complément à la photogrammétrie terrestre
  • RTK pour géoréférencement
  • Voir page Drone pour spécifications complètes
Logiciel SfM principal

Reality Capture

  • Aérotriangulation jusqu'à 100 000 images
  • Dense matching haute résolution
  • Maillage adaptatif jusqu'à 50 M triangles
  • Texture 16K maximum
  • Export OBJ, FBX, PLY, USDZ, GLB, GLTF, STL
Chaîne alternative

Agisoft Metashape

  • Backup software pour cas spécifiques
  • Traitement hyperspectral et multispectral
  • Markers automatiques
— DÉROULÉ

Le déroulé d'une campagne photogrammétrique

Cinq étapes pour un résultat de qualité musée.

  1. 01 · BRIEF

    Définition du LOD et du livrable

    Conservateur, architecte du patrimoine, archéologue ou scénographe : définition de la résolution cible, du format de livraison, de l'usage final (archivage, exposition, web 3D, AR, jeu vidéo).

    Durée48 heures
  2. 02 · ACQUISITION

    Prises de vues terrestre et drone

    Selon l'échelle : reflex + objectifs macro pour ornements et statues, drone pour vues hautes et globales. 50 à 5 000 photos par sujet. Conditions de lumière homogène impératives.

    Durée0,5 à 5 jours
  3. 03 · TRAITEMENT

    Reality Capture + retouche manuelle

    Aérotriangulation, dense matching, génération maillage, projection texture 8K. Retouche manuelle des artefacts (mobilier mobile, occupants, parties masquées).

    Durée3 à 15 jours
  4. 04 · OPTIMISATION

    Décimation et UV-mapping

    Maillage optimisé pour usage final : haute densité pour archivage (50 M triangles), réduit pour Web 3D (< 200 k triangles). UV-mapping pour texture.

    Durée1 à 3 jours
  5. 05 · LIVRABLE

    Multi-format pour usage final

    Maillage texturé OBJ/FBX/USDZ pour musée, GLTF/GLB pour Sketchfab, vidéo turn-around 4K, vues HD haute résolution.

    Durée1 jour
— USAGES

Usages par secteur

Six secteurs où la photogrammétrie haute résolution est le bon outil.

MUSÉE

Archivage et exposition numérique

Numérisation d'œuvres en réserve, exposition virtuelle, catalogue 3D en ligne. Compatible Sketchfab, Apple AR Quick Look (USDZ).

PATRIMOINE

Suivi pluriannuel et candidature label

Archivage texturé haute résolution avant restauration. Dossier candidature DRAC, UNESCO, classement Monument Historique.

ARCHÉOLOGIE

Fouilles préventives et stratigraphies

Restitution chronologique des couches de fouille avant remblai. Compatible avec les bases de données archéologiques INRAP.

JUDICIAIRE

Expertise et constat horodaté

Dégât, sinistre, désordre. Maillage texturé horodaté pour usage contentieux. Comparable photographie scientifique recevable au tribunal.

AUDIOVISUEL

Décor cinéma, jeu vidéo, scénographie

Modèles 3D texturés pour décor numérique, jeu vidéo (Unreal Engine, Unity), scénographie de théâtre. Format USDZ/FBX prêt à intégrer.

INDUSTRIE

Inspection de pièces complexes

Pièces mécaniques, prototypes, sculpture industrielle. Métrologie comparative entre photogrammétrie et CAO d'origine.

— LIVRABLES

Formats de livraison

Choisis selon votre usage final.

FormatUsagePoids
OBJ + MTL + textures PNG
Format universel pour 3D, lecture par tous les logiciels
Format universel pour 3D, lecture par tous les logiciels500 Mo à 50 Go
FBX
Animation, jeu vidéo, audiovisuel (Maya, Unreal Engine, Unity)
Animation, jeu vidéo, audiovisuel (Maya, Unreal Engine, Unity)200 Mo à 20 Go
GLTF / GLB
Web 3D, Sketchfab, three.js (optimisé < 200 Mo)
Web 3D, Sketchfab, three.js (optimisé < 200 Mo)50 à 200 Mo
USDZ
Apple AR Quick Look, réalité augmentée iOS
Apple AR Quick Look, réalité augmentée iOS20 à 200 Mo
PLY
Format point cloud ouvert, archivage scientifique
Format point cloud ouvert, archivage scientifique1 à 50 Go
Vidéo turn-around 4K
Présentation client, communication, exposition
Présentation client, communication, exposition500 Mo à 5 Go
— NORMES

Normes & conformité

Bonnes pratiques et standards documentaires.

ICOM photogrammétrie patrimoniale

Guide ICOM pour la numérisation 3D des collections muséales — résolution, métadonnées, archivage.

buildingSMART IFC

Maillage exportable en IFC pour intégration BIM patrimoine.

Khronos GLTF 2.0

Format ouvert Web 3D, métadonnées PBR (Physically Based Rendering).

Apple USDZ

Format AR Quick Look iOS, optimisé pour le mobile.

— TARIFS

Combien coûte une photogrammétrie

Tarification selon échelle du sujet et résolution cible.

Forfait
à partir de 1 200 € HT
Voir la grille tarifaire complète
— FAQ

Photogrammétrie — questions fréquentes.

  • Quelle différence entre photogrammétrie et scan 3D laser ?

    Le scan laser est actif (mesure de distance par laser) : précision géométrique ±2 mm, texture limitée. La photogrammétrie est passive (reconstruction depuis photos) : précision géométrique ±5 mm, texture haute résolution 8K. Sur un objet patrimonial, la photogrammétrie est souvent privilégiée. Sur un bâtiment industriel, le scanner. Souvent on combine les deux.

  • Combien de photos pour un projet ?

    Indicatif : statue de 1,5 m = 80 à 200 photos. Façade de 100 m² = 200 à 500 photos. Monument complet (cathédrale, palais) = 1 000 à 10 000 photos, drone + terrestre combinés.

  • Compatible avec Sketchfab et les visites virtuelles ?

    Oui. Export GLTF 2.0 (gltf-pipeline + draco compression) optimisé pour le Web — maillage réduit à < 200 Mo, texture 4K. Visualisable directement dans Sketchfab, three.js, Babylon.js, ou en AR sur iOS via USDZ.

  • Compatible avec un dossier de classement Monument Historique ?

    Oui. Nous livrons des dossiers compatibles avec les attendus DRAC : maillage haute résolution archivable, texture 8K, métadonnées photogrammétriques complètes, géoréférencement Lambert-93. Compatible candidature classement ou inscription supplémentaire.

  • Conditions de lumière requises ?

    Lumière diffuse homogène impérative (ombres dures = artefacts dans la texture). Idéal : ciel couvert ou lumière à mi-ombre. Sur un site exposé au soleil direct, prise de vue en début ou fin de journée pour éviter les contrastes durs.

  • Peut-on photogrammer un objet mobile (statue à exposer) ?

    Oui. Statue placée sur une table tournante avec fond uniforme (blanc ou vert chroma). Plusieurs hauteurs de prise de vue (3 à 5 niveaux). Compter 200 à 500 photos pour une statue de 50 cm à 1,5 m. Acquisition en studio : 2 à 4 heures.

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Mobilisation sous 5 jours ouvrés. Livraison contractuelle en 15 jours.