Archivage et exposition numérique
Numérisation d'œuvres en réserve, exposition virtuelle, catalogue 3D en ligne. Compatible Sketchfab, Apple AR Quick Look (USDZ).
Restitution 3D texturée pour patrimoine UNESCO, archéologie urbaine, expertise judiciaire et production audiovisuelle. Texture 8K, résolution 1 mm sur objet.

La photogrammétrie est la méthode de capture 3D la plus ancienne — Aimé Laussedat l'a inventée en 1850 pour la cartographie militaire — mais elle est aujourd'hui révolutionnée par les algorithmes SfM (Structure-from-Motion) et le calcul massif sur GPU. Elle consiste à reconstruire une géométrie 3D et sa texture à partir d'un jeu de photographies prises sous différents angles avec recouvrement.
Là où le scanner laser excelle en précision géométrique mais offre une texture native limitée, la photogrammétrie produit une texture haute résolution, fidèle à la perception humaine. Sur un objet patrimonial, une statue, une fresque, un ornement de façade, la photogrammétrie devient l'outil de référence — texture 8K, résolution sub-millimétrique sur les détails fins.
ARPEO combine reflex haute résolution (45 Mpx), optiques fixes pour photographie patrimoniale, drone DJI Matrice 4E pour les vues hautes, et chaîne logicielle Reality Capture pour le traitement. Sur un sujet complexe, scan laser et photogrammétrie sont combinés : le laser produit la géométrie de référence, la photogrammétrie projette la texture.
Mobilisation sous 5 jours ouvrés en PACA. Durée d'acquisition très variable selon échelle : 2 h pour une statue, 1 journée pour une façade, 3 à 5 jours pour un monument complet. Délai de livraison contractuel 15 jours pour un sujet standard, jusqu'à 30 jours pour un site patrimonial étendu.
Photographie haute résolution, drone et chaîne de traitement SfM.
Cinq étapes pour un résultat de qualité musée.
Conservateur, architecte du patrimoine, archéologue ou scénographe : définition de la résolution cible, du format de livraison, de l'usage final (archivage, exposition, web 3D, AR, jeu vidéo).
Selon l'échelle : reflex + objectifs macro pour ornements et statues, drone pour vues hautes et globales. 50 à 5 000 photos par sujet. Conditions de lumière homogène impératives.
Aérotriangulation, dense matching, génération maillage, projection texture 8K. Retouche manuelle des artefacts (mobilier mobile, occupants, parties masquées).
Maillage optimisé pour usage final : haute densité pour archivage (50 M triangles), réduit pour Web 3D (< 200 k triangles). UV-mapping pour texture.
Maillage texturé OBJ/FBX/USDZ pour musée, GLTF/GLB pour Sketchfab, vidéo turn-around 4K, vues HD haute résolution.
Six secteurs où la photogrammétrie haute résolution est le bon outil.
Numérisation d'œuvres en réserve, exposition virtuelle, catalogue 3D en ligne. Compatible Sketchfab, Apple AR Quick Look (USDZ).
Archivage texturé haute résolution avant restauration. Dossier candidature DRAC, UNESCO, classement Monument Historique.
Restitution chronologique des couches de fouille avant remblai. Compatible avec les bases de données archéologiques INRAP.
Dégât, sinistre, désordre. Maillage texturé horodaté pour usage contentieux. Comparable photographie scientifique recevable au tribunal.
Modèles 3D texturés pour décor numérique, jeu vidéo (Unreal Engine, Unity), scénographie de théâtre. Format USDZ/FBX prêt à intégrer.
Pièces mécaniques, prototypes, sculpture industrielle. Métrologie comparative entre photogrammétrie et CAO d'origine.
Choisis selon votre usage final.
| Format | Usage | Poids |
|---|---|---|
| OBJ + MTL + textures PNG Format universel pour 3D, lecture par tous les logiciels | Format universel pour 3D, lecture par tous les logiciels | 500 Mo à 50 Go |
| FBX Animation, jeu vidéo, audiovisuel (Maya, Unreal Engine, Unity) | Animation, jeu vidéo, audiovisuel (Maya, Unreal Engine, Unity) | 200 Mo à 20 Go |
| GLTF / GLB Web 3D, Sketchfab, three.js (optimisé < 200 Mo) | Web 3D, Sketchfab, three.js (optimisé < 200 Mo) | 50 à 200 Mo |
| USDZ Apple AR Quick Look, réalité augmentée iOS | Apple AR Quick Look, réalité augmentée iOS | 20 à 200 Mo |
| PLY Format point cloud ouvert, archivage scientifique | Format point cloud ouvert, archivage scientifique | 1 à 50 Go |
| Vidéo turn-around 4K Présentation client, communication, exposition | Présentation client, communication, exposition | 500 Mo à 5 Go |
Bonnes pratiques et standards documentaires.
Guide ICOM pour la numérisation 3D des collections muséales — résolution, métadonnées, archivage.
Maillage exportable en IFC pour intégration BIM patrimoine.
Format ouvert Web 3D, métadonnées PBR (Physically Based Rendering).
Format AR Quick Look iOS, optimisé pour le mobile.
Tarification selon échelle du sujet et résolution cible.
La photogrammétrie est notre spécialité patrimoine sur PACA.
Le scan laser est actif (mesure de distance par laser) : précision géométrique ±2 mm, texture limitée. La photogrammétrie est passive (reconstruction depuis photos) : précision géométrique ±5 mm, texture haute résolution 8K. Sur un objet patrimonial, la photogrammétrie est souvent privilégiée. Sur un bâtiment industriel, le scanner. Souvent on combine les deux.
Indicatif : statue de 1,5 m = 80 à 200 photos. Façade de 100 m² = 200 à 500 photos. Monument complet (cathédrale, palais) = 1 000 à 10 000 photos, drone + terrestre combinés.
Oui. Export GLTF 2.0 (gltf-pipeline + draco compression) optimisé pour le Web — maillage réduit à < 200 Mo, texture 4K. Visualisable directement dans Sketchfab, three.js, Babylon.js, ou en AR sur iOS via USDZ.
Oui. Nous livrons des dossiers compatibles avec les attendus DRAC : maillage haute résolution archivable, texture 8K, métadonnées photogrammétriques complètes, géoréférencement Lambert-93. Compatible candidature classement ou inscription supplémentaire.
Lumière diffuse homogène impérative (ombres dures = artefacts dans la texture). Idéal : ciel couvert ou lumière à mi-ombre. Sur un site exposé au soleil direct, prise de vue en début ou fin de journée pour éviter les contrastes durs.
Oui. Statue placée sur une table tournante avec fond uniforme (blanc ou vert chroma). Plusieurs hauteurs de prise de vue (3 à 5 niveaux). Compter 200 à 500 photos pour une statue de 50 cm à 1,5 m. Acquisition en studio : 2 à 4 heures.
Mobilisation sous 5 jours ouvrés. Livraison contractuelle en 15 jours.